青黒緑コン

2013年10月5日
仮案として。

前兆語り4
森の女人像4
冒涜の悪魔4
漁る軟泥3
霊異種2

思考囲い3
突然の衰微2
歪んだ体形2
化膿1
花崗岩の凝視2
予言2
解消2
遠隔×不在3
思考を築く者、ジェイス2
見えざる者ヴラスカ1

湿った墓4
欺瞞の神殿4
繁殖池4
草むした墓4
神秘の神殿2
島2
森2
沼1

サイドボード
強迫2
白鳥の歌2
真髄の針1
闇の裏切り1
中略1
肉貪り1
生命散らしのゾンビ2
英雄の破滅2
古代の衰退2
花崗岩の凝視1


森の女人像を遥か見替わりにして、冒涜の悪魔を早めにだそうというコンセプト。
それをサポートするのに、青や黒のバウンスドロー除去を多めにいれる。
全体除去には花崗岩の凝視。ビートならX=2か3程度でエンチャントやアーティファクトも潰せるのが嬉しい。

序盤は前兆語りや女人像で抑える。前兆語りは占術2は地味に嬉しい。

思考囲いはライフがきついので3枚で抑えぎみに。


って考えて作ったが、、、。正直エスパーコンの方が強い。。。

この渦々しい色が好きなんだがなぁ。もう少し調整したらいけるかな??

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